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Bibor

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Kokuna Pokémon Liste der Pokémon Taubsi
60px Bibor
140px
"Artwork von Bibor"
Spezies: Pokémon, ferner Giftbiene
Typ: Datei:KäferIC.pngDatei:GiftIC.png
OW-Sprites Datei:Overworld015 1.gif Datei:Overworld015 2.gif Datei:Overworld015 3.gif Datei:Overworld015 4.gif
Geschlecht 50,0% 50,0%
Farbe gelb
Augenfarbe rot
Größe 1,0 m
Gewicht 29,5 kg
Spieleserie Pokémon
Erster Auftritt Pokémon Rot und Blau
Letzter Auftritt Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2

Bibor ist ein Pokémon aus der nach den Wesen benannten Spieleserie Pokémon. Es existiert seit der ersten Pokémon-Spielegeneration und damit seit den Anfängen der Spieleserie, Pokémon Rot und Blau bzw. seit Pokémon Rot und Grün.

Entwicklung[Bearbeiten]

Die Basisstufe dieser Evolutionslinie, Hornliu, entwickelt sich auf Level 7 zu der ersten Entwicklungsstufe, Kokuna. Dieses entwickelt sich wiederum auf Level 10 zu Bibor, welches dann die dritte und damit auch die letzte Entwicklungsstufe dieser Evolutionslinie ist.

Hornliu
Level 7 →
Kokuna
Level 10 →
Bibor


Fundorte[Bearbeiten]

Spiel Fundort
Rot und Blau Entwicklung
Gelb Tausch
Gold Nationalpark (Käferwettbewerb)
Silber Route 2, Kopfnuss-Bäume, Nationalpark (Käferwettbewerb)
Kristall Kopfnuss-Bäume, Nationalpark (Käferwettbewerb)
Rubin, Saphir und Smaragd Tausch
Feuerrot und Blattgrün Entwicklung
Diamant, Perl und Platin Entwicklung
HeartGold Nationalpark (Käferwettbewerb)
SoulSilver Route 2, Vertania Wald, Nationalpark (Käferwettbewerb), Kopfnuss-Bäume
Schwarz Route 12, Dream World
Weiß Tausch, Dream World
Schwarz 2 Ewigenwald, Dream World
Weiß 2 Tausch, Dream World

Aussehen[Bearbeiten]

Bibor basiert auf einer Wespe, was sich auch an seinem Namen bemerktbar macht, da dieser von dem Insekt Biene abgeleitet wird. Es hat einen gelb-schwarz-gestreiften Körper und einen Giftstachel am Hintern, mit dem es herannahende Feinde und Gegner sticht und sie so mit einem sehr wirksamen Gift injiziert. An den Vorderbeinen besitzt es zwei weitere Stacheln, die auf Lanzen basieren. Die Beine sind allesamt lila, genau wie die Fühler auf seinem Kopf. Die Flügel, die es zum Fliegen benötigt, sind weiß bzw. transparent gehalten.

Attacken[Bearbeiten]

Attacke Level Typ Stärke Genauigkeit Schadensklasse
Furienschlag 1 Datei:NormalIC.png 15 85% Datei:PhysischIC.png
Furienschlag 10 Datei:NormalIC.png 15 85% Datei:PhysischIC.png
Energiefokus 13 Datei:NormalIC.png - 100% Datei:StatusIC.png
Duonadel 16 Datei:KäferIC.png 25 100% Datei:PhysischIC.png
Raserei 19 Datei:NormalIC.png 20 100% Datei:PhysischIC.png
Verfolgung 22 Datei:UnlichtIC.png 40 100% Datei:PhysischIC.png
Giftspitzen 25 Datei:GiftIC.png - 100% Datei:StatusIC.png
Nadelrakete 28 Datei:KäferIC.png 14 85% Datei:PhysischIC.png
Agilität 31 Datei:PsychoIC.png - 100% Datei:StatusIC.png
Gewissheit 34 Datei:UnlichtIC.png 50 100% Datei:PhysischIC.png
Gifthieb 37 Datei:GiftIC.png 80 100% Datei:PhysischIC.png
Notsituation 40 Datei:NormalIC.png variiert 100% Datei:PhysischIC.png