Der Game Boy Color ist der Nachfolger des Game Boy Pocket und ein Modell der Game Boy-Reihe. Er ist von den Maßen und vom Gewicht her größer und schwerer als der Game Boy Pocket, aber wesentlich kleiner und leichter als der Game Boy. Allerdings besaß er als erste tragbare Videospielkonsole von Nintendo einen Farbbildschirm und konnte insgesamt 32.768 Farbtöne darstellen, jedoch nur 56 gleichzeitig.
Eine bemerkenswerte Änderung am Gehäuse und dem Design stellt die Infarot-Schnittstelle dar, die beim Game Boy Color neu eingebaut wurde. Mit dieser ist es möglich, zwei Game Boy Color-Systeme miteinander zu verbinden und so in einigen Spielen Multiplayer-Spiele zusammen spielen kann. Dies unterstützen aber nur die wenigsten Titel, meistens wurde sie nur für das Übertragen von kleinen Datenpaketen wie z.B. Highscores oder Spielerdaten. Des Weiteren ist es möglich den Game Boy Color mit einem dafür ausgerichteten Modul als Fernbedienung und Bedienelement für andere elektronische Geräte zu benutzen.
Der Game Boy Color ist mit allen für seine Vorgänger erschienen Spielen kompatibel und kann Titel auf Spielmodulen für Game Boy und Game Boy Pocket abspielen. Titel, dessen Grafik für die älteren Systeme konzipiert wurde, können auf dem Game Boy Color in insgesamt zwölf Farbtönen abgespielt werden, wobei nur vier gleichzeitig dargestellt werden. Spielkassetten mit der Gehäusefarbe Anthrazit unterstützen sowohl den Game Boy Color mit insgesamt 56 gleichzeitig darstellbaren Farben und die älteren Modelle, auf denen sie in vier Grautönen dargestellt werden.
Die transparenten Spielkassetten mit dem Schriftzug only for Game Boy Color wurden speziell für den Game Boy Color konzipiert und können nicht auf älteren Systemen abgespielt werden. Beim Versuch das Spiel zu starten erscheint statt dem Titelbildschirm eine Fehlermeldung.
Der Game Boy Color ist in den Farben brombeerrot, neongrün, gelb, türkis, lila, lila-transparent und in einer limitierten gelben Pokémon Spezial-Edition erhältlich.
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Game Boy
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Game Boy Color
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Hauptprozessor, CPU
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8 Bit, Taktfrequenz von 4.19MHz, Arbeitsspeicher von 8 KB
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8 Bit, Taktfrequenz von 8MHz, Arbeitsspeicher von 32 KB
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Maße
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148 x 90 x 32mm
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133,5 x 78 x 27,4mm
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Gewicht
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220g
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138g
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Energieverbrauch
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70 - 80 Megaampere pro Std. bei 4 Mignon-Batterien (1,5 V)
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70 - 80 Megaampere pro Std. bei 2 Mignon-Batterien (1,5 V)
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Spieldauer
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Im Schnitt 30 Stunden.
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Im Schnitt 10 Stunden.
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Bildschirm-Art
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LCD (Flüssigkristallbildschirm)
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TFT (Neue Version des Flüssigbildschirms)
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Bildschirm-Größe
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4,7 x 4,3cm
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4,4 x 4cm
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Bildschirm-Auflösung
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160 x 144
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160 x 144, wobei insgesamt 32.768 Farbtöne dargestellt werden können, 56 gleichzeitig
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Kontrastregler
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Vorhanden
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Nicht Vorhanden, wird automatisch berechnet
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Farbversionen
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grau, transparent, schwarz, weiß, rot, grün, gelb, blau
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brombeerrot, neongrün, gelb, türkis, lila, lila-transparent, Pokémon Special Edition
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