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Mario Kart DS

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Dieser Artikel bezieht auf ein Spiel das nicht von Nintendo oder einem Tochterunternehmen entwickelt wurde, jedoch auf einer Nintendo-Konsole erschienen ist. Daher gibt es auch zu diesem Spiel keine tiefergehenden Artikel.
Kein Titel
Entwickler
Entwickler Nintendo
Publisher
Publisher: Nintendo
Daten
Genre Rennspiel
Spielmodi 1-8
Plattform(en) Nintendo DS
Veröffentlichung
Japan Japan: 8.12.05
Amerika Amerika: 14.11.05
Europa Europa: 25.11.05
Altersfreigaben
USK PEGI
0 3
Verkaufspreis
Standard Edition
Neues Spiel Anlegen

Mario Kart DS ist ein von Nintendo entwickeltes Nintendo DS-Spiel. Es gehört zu den Mario Kart-Spielen.


Was es in diesem Spiel gibt[Bearbeiten]

Das Spiel Mario Kart DS bietet den bekannten Grandprix-Modus, in dem es darum geht möglichst erster zu werden und Preise zu erhalten, wie das Freischalten eines Fahrers oder vier weiteren Strecken beinhaltet. Neben dem sonst noch üblichem Versus-Modus, dem Zeitfahr-Modus und dem Wettbewerbs-Modus gibt es nun auch den Missions-Modus, in dem es darum geht, einige Rennmissionen zu erfüllen, z.B. "sammle 20 Münzen auf Luigis Piste innerhalb der vorgegebenen Zeit ein. Die Missionen können mit einer A-E (1-5)-Note besiegelt werden oder bei einer perfekten Mission ein bis drei Sterne erhalten. Die Missionen sind äußerst vielfältig.

Steuerung[Bearbeiten]

  • A:Gas geben
  • B:Bremsen
  • X:Item abwerfen
  • Y:Einstellung der Karte auf dem Touchscreen
  •   R  :Driften

Charaktere und Gewichtsklassen[Bearbeiten]

leicht:

mittel:

schwer:


Items[Bearbeiten]

Item Effekt Bild
Pilz Anwender erhält einen kurzfristigen Temposchub Datei:MarioKart Pilz.png
3 Pilze Anwender erhält 3x einen kurzfristigen Temposchub Datei:MarioKart 3 Pilze.jpg
Grüner Panzer Anwender wirft einen Panzer auf das gegnerische Kart
  • Gegnerisches Kart verliert an Tempo und verliert das getragene Item
Datei:MarioKart Grüner Panzer.jpg
3 Grüne Panzer Anwender bildet einen schützenden Ring aus 3 werfbaren Panzern um sich herum Datei:MarioKart 3 Grüne Panzer.jpg
Roter Panzer Anwender wirft einen roten Panzer, welcher das nächstgelegene gegnerische Kart verfolgt
  • Gegnerisches Kart verliert an Tempo und das getragene Item
Datei:Mariokart Roter Panzer.jpg
3 rote Panzer Anwender bildet einen schützenden Ring aus 3 werfbaren Panzern um sich herum Datei:MarioKart 3 rote Panzer.jpg
Bananenschale Anwender legt eine Bananenschale hinter sich auf die Rennbahn, die einem darüberfahrenden gegnerischem Kart ins Schleudern bringt Datei:MarioKart Banane.jpg
3 Bananenschalen Anwender legt 3 Bananenschalen hinter sich auf die Rennbahn, die einem darüberfahrenden gegnerischem Kart ins Schleudern bringen Datei:MarioKart 3 Bananen.jpg
Goldener Pilz Anwender kann für einen kurzen Zeitraum eine unbegrenzte Anzahl an Temposchüben bekommen Datei:MarioKart Goldener Pilz.jpg
Powerstern Anwender wird kurzzeitig unverwundbar und schneller
  • Gerammte gegnerische Karts verlieren stark an Tempo
Datei:MarioKart Power Stern.png
Bob-omb Anwender wirft einen Bob-omb
  • Getroffene gegnerische Karts verlieren stark an Tempo
Datei:MarioKart Bob-omb.jpg
Kugel-Willi Anwender verwandelt sich in einen riesigen Kugel-Willi. So gewinnt er automatisch stark an Tempo und wird unverwundbar
  • Kugel-Willi steuert automatisch
  • Gerammte gegnerische Karts werden aus der Rennbahn geworfen
Datei:Kugelwilli Artwork.jpg
Himmelspanzer Anwender schleudert einen blauen Panzer in den Himmel, welche das führende Kart verfolgt
  • Getroffenes Kart verliert stark an Tempo
Datei:MarioKart Himmelspanzer.jpg
Blitz Alle Karts, außer das des Anwenders werden stark geschrumpft
  • Geschrumpfte Karts sind anfälliger gegenüber Rammattacken und verlieren leicht an Tempo
Datei:MarioKart Blitz.jpg
Itemfalle Anwender wirft ein Duplikat einer Itembox auf die Rennbahn
  • Gegnerische Karts, die das Duplikat rammen, verlieren an Tempo
Datei:MarioKart Itemfalle.jpg
Blooper Alle Karts, die sich im Rennen vor dem Anwender befinden werden von einem Blooper mit Tinte bespritzt
  • Bespritzte Karts verlieren Kurzzeitig die Sicht
Datei:MarioKart Blooper.png
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