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Mario Kart Wii

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25px Dieser Artikel behandelt das Wii-Spiel der Mario Kart-Reihe. Für die anderen siehe hier.
Dieser Artikel bezieht auf ein Spiel das nicht von Nintendo oder einem Tochterunternehmen entwickelt wurde, jedoch auf einer Nintendo-Konsole erschienen ist. Daher gibt es auch zu diesem Spiel keine tiefergehenden Artikel.
Kein Titel
マリオカート Wii Mario Kāto Wī
Entwickler
Entwickler Nintendo
Publisher
Publisher: Nintendo
Daten
Genre Rennspiel
Spielmodi 1-6
Plattform(en) Nintendo Wii
Veröffentlichung
Japan Japan: 10.04.2008
Amerika Amerika: 27.04.2008
Europa Europa: 11.04.2008
Altersfreigaben
USK PEGI
0 3+
Verkaufspreis
Standard Edition
Neues Spiel Anlegen

Mario Kart Wii ist ein Spiel vom Publisher und Entwickler Nintendo.

Neuerungen[Bearbeiten]

Dieses Mal kann man zwischen 24 verschiedenen Fahrern und den eigenen Mii's in zwei verschiedenen Outfits und danach zwischen verschiedenen Fahrzeugen entscheiden. Neu ist, dass es 36 Fahrzeuge in 3 Gewichtsklassen gibt. Zusätzlich kann man auch noch zwischen Karts und Bikes wählen.

Spielvarianten[Bearbeiten]

In Mario Kart Wii gibt es zwei Spielevarianten. Zum einen der Spielmodus, zum Anderen der Wettbewerb.

Spielmodi[Bearbeiten]

  • Grand Prix: In diesem Modus kann der Spieler gegen 11 Gegner fahren und versuchen, einen Pokal zu gewinnen. Es gibt 8 verschiedene Cups, die verschiedene Schwierigkeitsstufen haben. Es ist ein Einzelspiel.
  • Zeitfahren: Der Spieler versucht in möglichst kurzer Zeit eine beliebige Strecke zu fahren. Es ist ein Einzelspiel.
  • Versus: Im Versus kann man Rennen mit Freunden austragen. Jenachdem wie die Einstellungen sind kann man nur gegen Freunde, gegen Freunde und computergesteuerte Gegner oder nur gegen computergesteuerte Gegner fahren. Man kann Jeder-gegen-Jeden-Rennen oder Team-Rennen fahren.
  • Wettkampfmodus: Im Wettkampfmodus gibt es zwei eigenständige Modi. Diese sind:
    • Die Ballonbalgerei, in der jeder Spieler am Anfang 3 Ballons hat und durch Items versucht, die Ballons seiner Gegner zum Platzen zu bringen.
    • Der Münzjäger, in dem es darum geht, möglichst viele, auf der Strecke verteilte, Münzen zu sammeln und Münzen von anderen Spielern durch Items zu stehlen.

Wettbewerbe[Bearbeiten]

Competitions[Bearbeiten]

In Mario Kart Wii kommt das erste Mal ein neuer Modus, namens Wettbewerb, vor. Der Wettbewerbmodus ist ähnlich aufgebaut, wie die Missionen in Mario Kart DS. Die Wettbewerbe können im Mario Kart Kanal gespielt werden, solange sich die Spiele-Disc in der Wii befindet. Es werden zusätzlich eine Internetverbindung und WiiConnect24 benötigt. Ein Wettbewerb dauert 10 Tage und fängt an jedem 1. und 15. Tag des Monats an. Die Rangliste ist erst immer einen Tag nach dem Start eines Wettbewerbs verfügbar.

Arten von Wettbewerben[Bearbeiten]

  • Versus - Ein Standard VS. Rennen; jedoch sind die Strecken oder Sonstiges meist verändert.
  • Zeitfahren - Ein normales Zeitfahren,bei der die meisten Strecken oder Sonstiges verändert sind.
  • Nummerntore - Der Spieler muss so schnell wie möglich durch eine bestimmte Anzahl Tore fahren.
  • Münzjäger - Der Spieler muss auf einer Strecken so schnell wie möglich Münzen einsammeln.
  • Boss Kampf - Der Spieler muss gegen einen Spezial-Boss kämpfen.

Abkürzungen[Bearbeiten]

In Mario Kart Wii gibt es auf jeder Rennstrecke Abkürzungen (auch Shortcuts genannt), mit denen man sich einen Vorteil gegenüber seinen Mitstreitern verschaffen kann. Dadurch kann die benötigte Zeit, die man zum Erreichen des Ziels benötigt, reduziert werden. Eine vollständige Liste aller Abkürzungen findet sich hier.

Charaktere[Bearbeiten]

Items[Bearbeiten]

Item Effekt Bild
Pilz Anwender erhält einen kurzfristigen Temposchub Datei:MarioKart Pilz.png
3 Pilze Anwender erhält 3x einen kurzfristigen Temposchub Datei:MarioKart 3 Pilze.jpg
Grüner Panzer Anwender wirft einen Panzer auf das gegnerische Kart
  • Gegnerisches Kart verliert an Tempo und verliert das getragene Item
Datei:MarioKart Grüner Panzer.jpg
3 Grüne Panzer Anwender bildet einen schützenden Ring aus 3 werfbaren Panzern um sich herum Datei:MarioKart 3 Grüne Panzer.jpg
Roter Panzer Anwender wirft einen roten Panzer, welcher das nächstgelegene gegnerische Kart verfolgt
  • Gegnerisches Kart verliert an Tempo und das getragene Item
Datei:Mariokart Roter Panzer.jpg
3 rote Panzer Anwender bildet einen schützenden Ring aus 3 werfbaren Panzern um sich herum Datei:MarioKart 3 rote Panzer.jpg
Bananenschale Anwender legt eine Bananenschale hinter sich auf die Rennbahn, die einem darüberfahrenden gegnerischem Kart ins Schleudern bringt Datei:MarioKart Banane.jpg
3 Bananenschalen Anwender legt 3 Bananenschalen hinter sich auf die Rennbahn, die einem darüberfahrenden gegnerischem Kart ins Schleudern bringen Datei:MarioKart 3 Bananen.jpg
Goldener Pilz Anwender kann für einen kurzen Zeitraum eine unbegrenzte Anzahl an Temposchüben bekommen Datei:MarioKart Goldener Pilz.jpg
Riesenpilz Anwender wird riesig und ist kurzfristig unverwundbar
  • Gerammte gegnerische Karts werden zu Boden gedrückt und verlieren an Tempo
Datei:MarioKart Riesenpilz.jpg
Powerstern Anwender wird kurzzeitig unverwundbar und schneller
  • Gerammte gegnerische Karts verlieren stark an Tempo
Datei:MarioKart Power Stern.png
Bob-omb Anwender wirft einen Bob-omb
  • Getroffene gegnerische Karts verlieren stark an Tempo
Datei:MarioKart Bob-omb.jpg
Kugel-Willi Anwender verwandelt sich in einen riesigen Kugel-Willi. So gewinnt er automatisch stark an Tempo und wird unverwundbar
  • Kugel-Willi steuert automatisch
  • Gerammte gegnerische Karts werden aus der Rennbahn geworfen
Datei:Kugelwilli Artwork.jpg
Himmelspanzer Anwender schleudert einen blauen Panzer in den Himmel, welche das führende Kart verfolgt
  • Getroffenes Kart verliert stark an Tempo
Datei:MarioKart Himmelspanzer.jpg
Blitz Alle Karts, außer das des Anwenders werden stark geschrumpft
  • Geschrumpfte Karts sind anfälliger gegenüber Rammattacken und verlieren leicht an Tempo
Datei:MarioKart Blitz.jpg
Gewitterwolke Eine Gewitterwolke schwebt über dem Anwender und schrumpft ihn nach kurzer Zeit
  • Die Gewitterwolke ist durch das Rammen eines gegnerischen Karts übertragbar
  • Die Gewitterwolke wird sofort aktiviert, wenn man sie durch eine Item-Box erhält
Datei:MarioKart Gewitterwolke.jpg
Itembox Anwender erhält zufällig ein Item
  • Je weiter hinten der Anwender im Rennen ist, desto bessere Items erhält er
Datei:MarioKart Itembox.jpg
Itemfalle Anwender wirft ein Duplikat einer Itembox auf die Rennbahn
  • Gegnerische Karts, die das Duplikat rammen, verlieren an Tempo
Datei:MarioKart Itemfalle.jpg
Blooper Alle Karts, die sich im Rennen vor dem Anwender befinden werden von einem Blooper mit Tinte bespritzt
  • Bespritzte Karts verlieren Kurzzeitig die Sicht
Datei:MarioKart Blooper.png
POW-Block Alle Karts, außer das des Anwenders und in der Luft sich befindende Karts werden von einem Erdbeben erschüttert
  • Betroffene Karts verlieren an Tempo
Datei:MarioKart POW-Block.jpg

Freischaltbares[Bearbeiten]

Geschwindigkeit Bedingung Freizuschaltendes
50 ccm Stern-Cup + Goldpokal König Buu Huu
50 ccm In jedem Normal-Cup einen Stern haben Baby Daisy
50 ccm Spezial-Cup + Goldpokal Piranha-Kart
50 ccm Blatt-Cup + Goldpokal Blooper-Bolide
50 ccm Blitz-Cup + Goldpokal Diddy Kong
50 ccm In jedem Retro-Cup einen Stern haben Cheep-Bob
100 ccm Stern-Cup + Goldpokal Schnuppe
100 ccm Spezial-Cup + Goldpokal Mii (Outfit A)
100 ccm In jedem Normal-Cup einen Stern haben Pistensturm
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Sonstige

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