Sorry, wir schließen!

Super Smash Bros. Brawl

Aus NintendoWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
Dieser Artikel bezieht auf ein Spiel das nicht von Nintendo oder einem Tochterunternehmen entwickelt wurde, jedoch auf einer Nintendo-Konsole erschienen ist. Daher gibt es auch zu diesem Spiel keine tiefergehenden Artikel.
Super Smash Bros. Brawl
Super Smash Bros. Brawl
Entwickler
Entwickler Nintendo
Publisher
Publisher: Nintendo
Daten
Genre Prügel
Spielmodi 1-4
Plattform(en) Nintendo Wii
Veröffentlichung
Japan Japan: 31.01.2008
Amerika Amerika: 09.03.2008
Europa Europa: 27.06.2008
Altersfreigaben
USK PEGI
12 12+
Verkaufspreis
Standard Edition
Neues Spiel Anlegen

Super Smash Bros. Brawl ist ein von Nintendo entwickeltes und veröffentlichtes Spiel.

Grafik und Steuerung[Bearbeiten]

Das Spiel hat eine 2D-Grafik.

  • Joystick: Bewegen
  • A: Schlagen, Item aufnehmen und verwenden
  •   Z  : Schutzschild
  • B: Kombos bzw. spezielle Attacken ausführen.
  • C: Springen

Charaktere[Bearbeiten]

Items und Nutzen[Bearbeiten]

Item Nutzen Bild
Laserschwert Mit dem Laserschwert kann man Gegnern mehr Schaden zufügen als mit normalen Hieben. Wenn man dieses Item nicht mehr benötigt, kann man es gegen Gegner werfen. 100px
Baseballschläger Mit dem Baseballschläger kann man Gegnern mehr Schaden zufügen als mit normalen Hieben. Wenn man dieses Item nicht mehr benötigt, kann man es gegen Gegner werfen. 100px
Grüner Panzer Dieser Panzer, der einem Koopa Truppler gehörte, wird von dem Anwender genutzt, um den Panzer über die Stage rutschen zu lassen. Hierbei werden alle getroffenen Personen (sollte der Panzer von einer Wand abprallen, auch den Anwender) wie von Items üblich über die Stage geworfen. 100px
Rauchkugel Man wirft die Rauchkugel irgendwohin und sie fängt an, Rauch zu verlieren. Wenn man diese Kugel gegen jemanden, also einen Charakter wirft, bleibt sie nur an ihm haften und auch hier tritt Rauch aus, also kommt kein Schaden. 100px
Bananenschale Personen, die über die Bananenschale laufen, rutschen aus. 100px
Nahrung Anwender, der Nahrung zu sich nimmt, bekommt Prozente abgezogen. Wie viele es sind, hängt von der jeweiligen Entiät ab. 100px
B-Bombe Wirft man die B-Bombe auf irgendetwas, erzeugt sie ein Kraftfeld um sich. Alle die in diesem mitgerissen werden, bekommen Prozente. 100px
(Roll)Kiste In Kisten befinden sich verschiedene Gegenstände. Um diese herauszubekommen, muss man sie zerstören. Außerdem kann man die Kiste auch auf Gegner werfen (was viele Prozente hinzufügt); so zerstört man die Kiste auch. Rollkisten machen das selbe, rollen aber über die Stage, was alles, das nicht Ding- und Nagelfest ist, überrollt. 100px
Nintendo-Scope Die Nintendo Scope ist vergleichbar mit einem Maschinengewehr; Sie kann eine bestimmte Anzahl an Schüssen abfeuern oder zwei sehr harte Schüsse aufladen. 100px
Krawummkiste Wenn man zu oft in Krawummkisten hineinschlägt, sie mehrmals gegen einen Gegner wirft oder sie mit Feuerattacken in Berürung kommt, explodiert sie, was allen Personen rund um der Kiste Schaden zufügt. 100px
Laserknarre Mit Laserknarren schießt man auf Gegner, bis sie leer ist. Sie ist nicht aufladebar. 100px
Dragoon-Flyer Wenn Dragoon-Teile auf die Stage fliegen, sollte man sie schnell einsammeln; Wenn man alle drei Teile hat, bekommt man den Dragoon-Flyer, mit dem man wie mit einem Scharfschützengewehr auf einen Gegner einmal zielen kann. Dieser fliegt zu 99% von der Stage. Wenn ein anderer ein Teil hat, kann man ihm das "ausprügeln". 100px
Kapsel In Kapseln befinden sich normalerweise Items. Dann kann man sie einfach kaputtschlagen, es wäre aber sinnvoller, sie gegen einen Feind zu Werfen, da eine 12,5%ige Chance besteht, dass die Kapsel in die Luft fliegt. 100px
Helfertrophäe Wenn man sich eine Helfertrophäe nimmt, kommt eine Person, ein Tier oder irgendetwas halbwegs berühmtes von Nintendo heraus und macht den Gegner auf verschiedene Arten und Weisen fertig 100px
Pokéball Aus Pokébällen kommen verschiedene Pokémon heraus, die unterschiedliche Dinge zu gunsten des Anwenders machen. 100px
Smash-Ball Sollte ein Smash-Ball auftauchen, muss man ganz oft gegen ihn schlagen; Dann erhält man seine Spezialfähigkeit, die je nach Charakter variiert: Peach kann alle auf der Stage schlafen lassen, während Käptain Falcon jemanden mit seinem Jet überfährt. 100px
Fußball Man kann gegen einen Fußball treten und jemanden damit ab"ballern". Jedoch fegen diese Schüsse die getroffenen Personen von der Stage. 100px
Guter/Böser Pilz Wenn man in einen Pilz hineinläuft, wird man für kurze Zeit größer und stärker - dies kann jedoch nach hinten losgehen; manche Pilze machen einen kleiner und schwächer. 100px
Mr. Saturn Mr. Saturn ist eine kleine Gestalt, die man werfen kann; dabei wird zwar sehr wenig Schaden angerichtet, jedoch durchdringt Mr. Saturn jedes Schutzschild. 100px
Falle Wenn man eine Falle auf den Boden wirft und ein Gegner läuft auf die Stelle oder wenn man den Gegner direkt abwirft, rastet er im Boden ein, was ihn für kurze Zeit kampfunfähig macht. 100px
Metall-Box Schlägt jemand gegen die Metallbox, so wird man zu Metall. Dies bedeutet, das man nicht so schnell von der Stage geworfen werden kann, jedoch ist man schwerer und kann nicht so hoch springen. Der Effekt lässt nach ca. 30 Sekunden nach. 100px
Bumper Man wirft den Bumper irgendwo gegen und er wird sich festheften. Sollte man nun gegen den Bumper laufen, wird man, je nach aktueller Prozentzahl, weit geschleudert. Der Bumper an sich, richtet jedoch keine Prozente an. 100px
Großschein Wenn man den Großschein wirft, wird er ständig über die Stage, immer geradeaus (also um die Stage herum) flitzen. Dies fügt allen bei Berührung ausser dem Anwender Schaden zu. 100px
Froster Der Froster stellt das Gegenstück zum Großschein dar; man wirft ihn auf einen Feind, der dann gefriert. Er zieht keine Kreise. 100px
Hammer Mit dem vergleichsweise starkem Hammer schlägt man ca. 15 Sekunden um sich; hierbei schlägt man den ein oder anderen Gegner sofort von der Stage. Doch wenn man ihn nimmt, besteht eine 10%ige Chance, dass der Kopf des Hammers abfliegt. 100px
Goldener Hammer Der goldene Hammer ist etwas stärker als der Hammer. Doch wenn man ihn nimmt, besteht eine 10%ige Chance, dass der Hammer nur quietscht und keinen Schaden anrichtet. 100px
Bob-omb Diese Bombe läuft über die Stage und explodiert irgendwann. Vorher kann man sie jedoch nehmen und einem Gegner vor die Füße werfen. 100px
Hasenohren Mit den Hasenohren kann man höher springen und schneller rennen. Außerdem kann man hiermit einen Glitch erzeugen. 100px
Feuerwerkskanone Die Feuerwerkskanone entfesselt eine hohe Kraft, jedoch ist sie auch sehr schwer. 100px
Deku-Nuss Die Deku-Nuss ist zum abwerfen von Gegnern da. Natürlich kann nur einer getroffen werden, deshalb werden Personen, die in der Nähe von Deku-Nüssen sind (auch der Anwender, falls ein eher unwahrscheinlicher Fall eintritt), verwirrt. 100px
Feuerblume Die Feuerblume ist eine Art Flammenwerfer; man nimmt sie hoch und verschiesst Feuer. 100px
Fächer Der Fächer hat keine besondere Schlagkraft und von der Stage werfen kann man damit auch nicht. Aber man kann damit sehr schnell Hiebe austeilen. 100px
Franklin Badge Dieses Item behält man auf seinem Körper. Am physischen Schaden (körperlichem Aufeinandertreffen) gibt es keine Veränderung, jedoch haben Distanzattacken keine Wirkung mehr auf den Träger. 100px
Klebebombe Wirft man die Klebebombe gegen jemanden oder etwas, bleibt sie so lange daran haften, bis sie explodiert. 100px
Blitz Mit dem Blitz kann man alle Personen um sich herum klein machen. Hierbei kann jedoch eine Nebenwirkung auftreten: Manchmal wird nur der Anwender klein. 100px

Ziel des Spiels[Bearbeiten]

Man spielt auf verschiedenen Stages, auf der man den jeweiligen Gegner mithilfe einer Auswahl an Attacken und Items außerhalb des Bildschirmrandes befördern muss. Die Stages unterscheiden sich durch die verschiedenen Effekte: Mal legt König Bulblin eine Bombe auf die Brücke von Eldin, die dann zum Teil zerstört ist und sich nach gewisser Zeit reanimiert wird, mal wird man auf Marios Piste von den Shy Guys mit ihren Go-Karts überfahren. Um es leichter zu haben, den Gegner von der Stage zu fegen, sollte man ihm viele Prozente Schaden zufügen. Beispiel: Figur 1 hat 0% Schaden. Er wird von einer der stärkeren Waffen, der Feuerwerkskanone getroffen. Nach einem kurzem Flug landet er wieder auf dem Boden. Kurze Zeit später hat Figur 1 40% Schaden. Nach dem selbigem Ereignis wird sie ein wenig weiter geschleudert, bleibt aber noch auf der Stage. Bei 120% ist die Figur 1 nach dem bekanntem Ablauf von der Stage geflogen.

Die Super Smash Bros.-Spiele in der Übersicht
Super Smash Bros. Super Smash Bros.Super Smash Bros. MeleeSuper Smash Bros. BrawlSuper Smash Bros. for Nintendo 3DSSuper Smash Bros. for Wii U